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On 24.08.2020
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Aufbau Strategiespiele 2021

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Die Siedler (2021)

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Dazu bauen Sie Gebäude für die Bevölkerung und gehen auf deren Bedürfnisse ein. Sie besitzen eine Stadt, die Sie immer weiter ausbauen, und ein Drachenei.

Sie besitzen eine Burg, von der aus Sie alle Aktionen planen. Ihre Truppen schicken Sie dann aus, um neue Gebiete zu erobern.

Dabei achten Sie immer darauf, dass das Verhältnis aus Industrie, Dienstleistung und Freizeitangeboten stimmt. Sie sammeln Rohstoffe ein, verarbeiten diese und bauen ihre Raumstation mit neuen Modulen aus.

Sie bauen einen Garten auf. Warcraft 3: Reforged begnügt sich nicht einfach nur mit ein paar schärferen Texturen, sondern ersetzt jedes einzelne Modell durch ein deutlich detaillierteres.

Und nutzt das dann auch gleich für neue, umfassender animierte Zwischensequenzen! Ursprünglich waren auch inhaltliche Änderungen geplant. Aufgrund von Fan-Feedback entschied Blizzard sich aber dazu, auf die Anpassungen zu verzichten.

Die Entwickler versprechen, dass alte Mods und Karten weitgehend kompatibel bleiben sollen - wenn auch mit Einschränkungen, kompliziertere wie Dota könnten vielleicht nicht direkt funktionieren.

Weil niemand besser geeignet ist, Desperados zurückzubringen, als Mimimi. Das Münchner Studio hat bereits mit Shadow Tactics bewiesen, dass sich kaum jemand ähnlich gut auf Echtzeit-Taktik versteht.

Jetzt dürfen sie das mit einem neuen Abenteuer des Kopfgeldjägers John Cooper erneut demonstrieren. Desperados 3 bleibt den Vorgängern im Herzen treu.

Mit einer Gruppe aus bis zu fünf Spezialisten mit einzigartigen Fähigkeiten schleichen wir uns durch isometrische Level und vorbei an den Sichtkegeln der Wachen.

Neu dazu kommen die neutralen Gebiete. Im ursprünglichen Desperados wurden wir überall sofort als Feind erkannt. Das wiederum erlaubt uns, in Ruhe die Lage zu sondieren und vielleicht wichtige Hinweise zu unserer Mission zu entdecken.

Allein schon das Szenario von Iron Harvest macht uns neugierig: Es spielt in einer alternativen Zeitlinie nach dem ersten Weltkrieg, die ganz klar besser ist als unsere - denn sie hat Steampunk-Mechs!

Spielerisch erinnert Iron Harvest frappierend an Company of Heroes. Mit eher kleinen Truppenverbänden schlagen wir taktische Scharmützel und ringen auf der Karte um Sektoren.

Infanterie-Verbünde müssen sich von Deckung zu Deckung vorkämpfen und Fähigkeiten wie Granaten gezielt einsetzen.

Dazwischen stampfen die gewaltigen, aber schwerfälligen Mechs und wollen ebenfalls korrekt positioniert werden.

Ein paar Treffer in die verwundbare Rückseite fällen selbst die schwerste Kriegsmaschine! Jede Story dreht sich um drei spielbare Helden , die ähnlich wie in Warcraft 3 sowohl spielerisch als auch erzählerisch eine Schlüsselrolle spielen.

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Bitte aktiviere zuerst die unbedingt notwendigen Cookies, damit wir deine Einstellungen speichern können! Toy Defense. Pixel Art. PC empfohlen.

Castle Defense. Mahjong: Age of Alchemy. April im Early Access zu finden ist. Wie lange der Early Access noch anhält, ist nicht bekannt.

Es sind aber noch eine ganze Reihe neuer Features geplant, wie Quests und ein besseres Transportsystem.

Setting: Historisch Spielfokus: Städtebau. Die drei entstehen bei unterschiedlichen Entwicklern, die sich aber alle gegenseitig unterstützen.

Das stimmt aber auch ein wenig skeptisch, denn Builders of Egypt wird weitgehend von einer Person gemacht - und das wär allein schon eine Riesenaufgabe.

Fehlt eigentlich nur noch Builders of Rome als Cäsar-Erbe. Builders of Egypt ist noch nicht veröffentlicht worden, ihr könnt es aber trotzdem schon spielen.

Auf Steam gibt es seit dem 2. März einen kostenlosen Prolog , also Quasi eine klassische Demo. Darin spielt ihr etwa 2 Stunden lang die erste Kampagnen-Mission.

Der komplette Release ist für das erste Quartal angesetzt. Builders of Greece hat noch keine Demo und soll Ende erscheinen.

Für Builders of China gibt es noch keinen Release-Termin. Pharao: A New Era - Screenshots ansehen. Setting: Altes Ägypten Spielfokus: Städtebau.

Dafür haben sich zwei französische Studios zusammengetan: Dotemu hat sich auf Neuauflagen und Fortsetzungen alter Spiele spezialisiert, zuletzt etwa Streets of Rage 4.

Mehr tut sich beim Soundtrack, der wird nämlich teils sogar neu eingespielt. Unter der Haube schrauben die Entwickler vor allem am Balancing und am Komfort.

Zum Beispiel können wir jetzt auch im Pausemodus bauen. Manche der Änderungen wie den beschleunigten Pyramidenbau können wir aber optional auch abschalten.

Eine zynischere Spieleseite würde wohl sagen: Vor zwanzig Jahren. Das Remake indes hat noch keinen wirklichen Release-Termin. Bis lang steht nur fest, dass wir irgendwann damit rechnen sollten.

Spacebase Startopia - Screenshots ansehen. Setting: Sci-Fi Spielfokus: Management. Das sympathische und sehr humorvolle Aufbauspiel flog allerdings ein wenig unter dem Radar, konnte sich dafür aber zumindest unter Genre-Liebhabern einen Namen machen.

Diesen ist es wohl auch zu verdanken, dass Startopia mit Spacebase Startopia einen inoffiziellen Nachfolger bekommt.

Spacebase ist immer noch ein sehr humorvolles Spiel, in dem wir für das Wohlergehen zahlreicher Aliens sorgen sollen.

Denn wir managen eine donutförmige Raumstation voller seltsamer Kreaturen. Das ist nicht nur witzig, sondern überraschend komplex.

Immerhin müssen wir mehrere verschieden Decks verwalten und dabei kann so einiges schief gehen. Das lässt hoffen, dass es Spacebase nicht wie seinem Vorbild Startopia ergeht und es sich nicht nur bei beinharten Fans als Geheimtipp etabliert.

Das Spiel wurde auf der Gamescom angekündigt und lange war auch ein Release im Oktober angedacht. Letztlich wurde aber auch Spacebase von der Verschiebungswelle erfasst.

Einen konkreten Termin steht seither noch aus. Die Entwickler peilen jetzt eine Veröffentlichung im ersten Quartal an. Distant Kingdoms - Screenshots ansehen.

Setting: Fantasy Spielfokus: Städtebau. Kaum zu glauben, aber es gab in der langen Geschichte der Aufbauspiele noch nie eines in einer richtigen Fantasy-Welt.

Distant Kingdoms wird diesen Missstand endgültig ausräumen. Jede Rasse und jede Klasse braucht andere Güter.

Wenn uns das noch nicht lange genug beschäftigt, dann können wir zusätzlich Heldengruppen aussenden, um die Welt zu erkunden und diese Gruppen wie in einem Rollenspiel sogar aufstufen.

Distant Kingdoms wird von einem kleinen Studio in Dundee entwickelt. Die Corona-bedingten Einschränkungen konnte sie laut eigener Aussage recht gut verkraften.

Dem geplanten Release im vierten Quartal musste man sich dann aber doch verkneifen. Jetzt steht eine Veröffentlichung erst irgendwann im Jahr bevor.

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Um zu überleben, müssen wir effizient bauen und noch effizienter dafür sorgen, dass Ressourcen herangeschafft werden.

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