KINDERSPIEL DES JAHRES 2013 Drei Magier Spiele "Der verzauberte Turm"
Spielen mehr als 2 Spieler, bilden die Robin-Spieler ein Team und wechseln sich ab. Der Zauberer versteckt, während seiner Gegner die Augen schließen, den. "Der verzauberte Turm" von Drei Magier Spiele ist das Kinderspiel des Jahres ! Der böse Zauberer hat die Prinzessin in den Turm gesperrt und die sechs. Eignung. Für wen für Kinder; Altersempfehlung ab 5 Jahre; Spieleranzahl min. 2 Spieler; Spieleranzahl max. 4 Spieler; Spieldauer ca. 15 - 30 min.Spiel Der Verzauberte Turm Spieletest: VERZAUBERTER TURM Video
Der verzauberte Turm (Reiseversion - Brettspiel Test) - Brett-Spiele-Ma-Mo Schmidt Spiele Drei Magier Spiele - Der verzauberte Turm, Kinderspiel des Jahres bei 4-windsmotel.com | Günstiger Preis | Kostenloser Versand ab 29€. Info zu diesem Artikel. Kinderspiel des Jahres jetzt auch für unterwegs; Befreit die Prinzessin aus dem Turm; Empfohlenes Alter: ab 5 Jahren. Spielen mehr als 2 Spieler, bilden die Robin-Spieler ein Team und wechseln sich ab. Der Zauberer versteckt, während seiner Gegner die Augen schließen, den. Eignung. Für wen für Kinder; Altersempfehlung ab 5 Jahre; Spieleranzahl min. 2 Spieler; Spieleranzahl max. 4 Spieler; Spieldauer ca. 15 - 30 min.Wir können das Spiel nur empfehlen, da es auch den Erwachsenen am Tisch Freude macht. Doch der tapfere Held Robin macht sich auf den Weg, den Schlüssel zu finden und die Prinzessin zu befreien.
Da kann der Zauberer natürlich nicht einfach zusehen und begibt sich auch wieder in den Wald, um den Schlüssel vor Robin aus seinem Versteck zu holen.
Doch Robin ist bereits im Wald, während der Zauberer erst dort hinreisen muss. Wird der Vorsprung für Robin ausreichen, um den Schlüssel als Erster zu finden?
Und selbst wenn der Schlüssel gefunden wurde, muss erst noch das richtige Schlüsselloch im Turm der Prinzessin benutzt werden. Nur eines der sechs Schlüssellöcher ist das richtige und lässt die Prinzessin vor Freude aus dem Turm hüpfen.
Wird das falsche Schlüsselloch gewählt, so werden alle Figuren wieder zurückgestellt, der Schlüssel neu versteckt und die Suche beginnt von vorne.
Wer wird es schaffen, die Prinzessin als Erster zu befreien? Aufbau Der untere Teil der Spieleschachtel wird in die Tischmitte gestellt.
Der Turm wird in die dafür vorgesehene Aussparung gesteckt und der Spielplan darübergestülpt. Die Figur der Prinzessin wird dann auf den Turm gesteckt bis sie einrastet.
Dann werden die Plättchen mit der Bildseite nach oben in die Felder des Spielplans gelegt. Der kleine Spielplan wird an die Schachtelecke mit dem Tor gelegt.
Auf das Feld am Tor kommt dann die blaue Magierfigur. Die rote Robinfigur kommt auf eines der vier Startfelder auf dem Spielplan.
Die Würfel und der Schlüssel werden neben dem Spielplan bereitgelegt. Zum Schluss wird jetzt noch ausgewählt, wer Robin und wer den bösen Zauberer spielt.
Dann geht es los. Der Spieler, der den bösen Zauberer spielt, nimmt sich den Schlüssel und legt ihn unter eines der Plättchen. Beide Würfel werden jetzt gleichzeitig geworfen.
Dann darf der Spieler, dessen Figur der Figurenwürfel zeigt, als erster so viele Schritte ziehen, wie der zweite Würfel zeigt. Dann zieht der andere Spieler.
Wird die Figur über ein Plättchen gezogen, unter dem der Schlüssel liegt, so bleibt er daran haften. Jetzt darf der Spieler, der den Schlüssel gefunden hat, ihn an einem der sechs Schlüssellöcher ausprobieren.
Dazu schiebt er den Schlüssel gerade, ohne ihn zu drehen, in ein Schlüsselloch. Trifft er auf keinen Widerstand, so ist es das falsche Schlüsselloch.
Alle Spieler merken sich dieses und die Figuren werden wieder zurück auf Anfang gestellt. Das Plättchen, unter dem der Schlüssel eben noch war, wird umgedreht.
Der böse Zauberer muss sich also ein neues Versteck suchen. Wir haben in unserem Spielhaus und in unseren Kinderinfoläden einige tolle Spiele ausprobiert, die wir euch vorstellen möchten.
Wenn du uns bei einer unseren Brettspielaktionen besuchen möchtest, dann rufe uns an unter Tel. Dort erfährst du die aktuellen Termine.
Man kann abwechseln, wer gerade Zauberer sein mag. Es ist sehr viel Glück im Spiel, aber man muss auch gut aufpassen, welches Schloss schon getestet wurde.
Wir können das Spiel auf jeden Fall empfehlen, da es auch noch sehr schön gestaltet ist: es ist lustig, wie die versteckten Schlüssel von den Magnetfiguren angezogen werden und wie die Prinzessin vor Freude aus dem Turm hüpft, wenn der Schlüssel passt.
So geht das Spiel: Ihr baut den Spielplan nach Anleitung auf — das geht ganz einfach. Ihr entscheidet, welcher Spieler Zauberer ist.
Alle anderen spielen gemeinsam die Figur Robin. Zum Start versteckt der Zauberer den Schlüssel unter einem der Plättchen auf dem Spielplan die anderen dürfen dabei natürlich nicht kucken.
Der Zauberer startet mit ein paar Extra-Feldern unten neben dem Spielplan. The sinister sorcerer Ravenhorst has locked up the princess in the tower and hidden the key somewhere in the forest.
However, Brave Robin has already begun to search for it: does the key lie under a rock or is it hidden between flowers? In this three-dimensional game, sixteen openings in the board are covered with little tiles.
Together, the players move a magnetic game piece from tile to tile.
Das heiГt, damit jeder Spieler Spiel Der Verzauberte Turm das Richtige fГr seinen individuellen Geschmack findet, zum Beispiel aus Curacao. - Beschreibung
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